阿凡达数字技术是什么,阿凡达原版3d就是imax3d吗?

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关于阿凡达数字技术的问题,小编就整理了4个相关介绍阿凡达数字技术的解答,让我们一起看看吧。

阿凡达原版3d就是imax3d吗?

不是的,两者不一样,imax3d的屏幕更大,效果也更好

不一样,电影《阿凡达》有数字3D和IMAX数字3D两种版本。

将以普通3D、IMAX3D、中国巨幕3D、杜比3D等全制式上映,同时配有英文原版和译制版。密钥采用分段发布,共分五个阶段。

阿凡达是数字还是激光?

阿凡达有数字版也有激光版。

阿凡达渲染需要多少机器?

渲染电影级别的画面使用了“光线追踪”。简单地说,3D技术里的光线追踪算法,就是先假设屏幕内的世界是真实的,显示器是个透明的玻璃,只要找到屏幕内能透过人眼的光线,加以追踪就能构建出完成的3D画面。

根据Intel的说法,若要用光线追踪渲染出达到现代游戏的画面质量,并跑出可流畅运行的帧数,每秒需要计算10亿束光线。这个数字包括每帧每像素需要大概30束不同的光线,分别用来计算着色、光照与其它各种特效,按照这个公式,在1024×768这样的入门级分辨率下,一共有786432个像素,乘以每像素30束光线以及每秒60帧,我们就需要每秒能运算141.5亿束光线的硬件,而Intel双路4内核处理器每秒仅能处理830万束光线。

为了解决《阿凡达》的渲染任务,Weta Digital超级计算机每天处理多达140万个任务来渲染电影,每天运行24小时。通常阿凡达的每帧需要渲染几个小时,每一秒24帧,由此可看出强大的渲染集群能力对于CG工作室的重要性。

电影《阿凡达》获得了哪些奥斯卡奖项?

获得奥斯卡三大奖项:

1,奥斯卡奖最佳视效,受奖者:阿凡达 - Joe Letteri, Stephen Rosenbaum, Richard Baneham, Andy Jones。

2,奥斯卡奖最佳艺术指导,受奖者:阿凡达 - Rick Carter, Robert Stromberg, Kim Sinclair。

3,奥斯卡奖最佳摄影,受奖者:阿凡达 - Mauro Fiore。

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第82届奥斯卡金像奖因为有了《阿凡达》这部刷新世界票房纪录的电影的参与,以及其导演詹姆斯·卡梅隆与他的前妻凯瑟琳·毕格罗的同台竞技而格外引人注目。最终,凯瑟琳·毕格罗大获全胜,横扫最佳影片、最佳导演等六项大奖。而《阿凡达》仅仅获得最佳视觉效果、最佳摄影、最佳艺术指导等三项安慰奖。

2009年上映的电影《阿凡达》是导演詹姆斯·卡梅隆“十五年磨一剑”的精心力作,它的上映刷新了世界电影史上票房神话的新高,全球票房高达27亿美元,同样刷新的是全球观众的观影体验。正如奥斯卡最终的评价结果一样,我从看完《阿凡达》之后就深感《阿凡达》难以复制《铁达尼号》的成功。的确我们承认《阿凡达》秉承了卡梅隆《终结者》、《异形》等影片所呈现给观众的视觉冲击和想象力层面的盛宴交织的技术元素,但《阿凡达》在精神领域和艺术水准上非常让有鉴赏能力和艺术素养的观众大失所望。究其原因,《阿凡达》过分依赖数字技术的成像效果,侧重于画面的勾勒与营造,在想象力上费尽心机而忽略了故事的创新性与艺术的感染力。虽然这样的影片绝对不会丧失国际市场的票房份额,但是对习惯了数字技术应用和经历了《失落的世界》惊呼的美国观众而言,特别是奥斯卡专业评委来说,《阿凡达》只是一个技术的空壳。

到此,以上就是小编对于阿凡达数字技术的问题就介绍到这了,希望介绍阿凡达数字技术的4点解答对大家有用。

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